Nama :
Safira
NPM :
59414918
Kelas :
3IA20
Mata Kuliah :
Pengantar Teknologi Game
Dosen :
Syefani Rahma Deski
TUGAS BAB 6 : GUI pada games
Spatial
Elemen Spasial UI digunakan ketika ada kebutuhan
untuk memecahkan narasi dalam rangka untuk memberikan informasi lebih kepada
pemain melebihi yang disadari karakter. Mereka masih duduk dalam geometri
lingkungan permainan untuk membantu memuaskan pemain dan mencegah mereka dari
keharusan untuk merusak pengalaman dengan melompat ke layar menu. Semakin dekat
ini mengikuti aturan fiksi permainan semakin mereka dapat membantu memuaskan
pemain. Game Left 4 dead adalah salah satu contoh video game yang menggunakan
user interface spatial
Meta
Kadang-kadang elemen UI tidak sesuai dalam geometri
dari dunia permainan. Mereka masih dapat mempertahankan narasi permainan tapi
duduk di hub plane 2D, ini disebut elemen Meta. Elemen meta UI bisa sulit untuk
dipakai dalam permainan tanpa unsur narasi yang kuat, seperti olahraga atau
permainan balap. Dalam Need for Speed: Hot Pursuit masih dapat terasa bahwa
speedometer di HUD 2D adalah meta karena karakter pemain akan tahu berapa
kecepatan mobil melaju dan untuk itu membentuk bagian dari narasi tersebut.
Elemen HUD lainnya seperti posisi track dapat lebih sulit untuk dipakai.
Perbedaan dari game left 4 dead dan need for speed
Left 4 dead adalah game yang bertemakan action
dimana pemain akan menembaki zombie zombie yang berdatangan. Tentu game ini
merupakan visualisasi pemain dalam menghadapi hal yang hanya dilakukan dalam
dunia maya.
Need for speed adalah game berjenis racing, need for
speed adalah game balap mobil. Tampilan pada game ini seperti halnya di dunia
nyata, terdapat stir, dashboard mobil, speedometer, dll.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar