Pages

Kamis, 25 Mei 2017

Pemodelan pada game 2D dan 3D

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski


PENULISAN 7


Dalam sebuah game ada 2 buah tipe game yang sering dipakai penggunanya yakni game 2D dan 3D. Game 2D hanya terdiri dari dua buah sumbu saja yaitu sumbu x dan y. hasilnya seperti gambar yang hanya memiliki sisi depan dan belakang, pergerakannya pun tidak mirip dengan objek di dunia nyata. Sedangkan 3D memiliki 3 sumbu yaitu sumbu x, y, dan z. gambar 3D juga dapat bergerak sama halnya seperti objek di dunia nyata.
Dalam melakukan pemodelannya pun memiliki perbedaan yang cukup signifikan.

2 macam tipe pemodelan pada games :

·                   3 Dimensi object/model : Merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender. 

·                                   2 Dimensi graphic : Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing


Tidak ada komentar:

Posting Komentar