Pages

Jumat, 16 Juni 2017

Game komputer berjaringan internet

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski


Penulisan BAB 8


2 game online yang menerapkan artificial intelligence

Dota 2

Dota 2 merupakan game online besar dunia yang banyak dimainkan oleh remaja Indonesia saat ini. Dulunya, game ini merupakan anak dari game “World of Warcraft”, yang kemudian menjadi mandiri dan berdiri sendiri. Inti dari game ini adalah pertempuran online antara Dire dan Radiant, yang masing-masing anggota terdiri dari 5 orang, di mana misi kemenangan adalah untuk menghancurkan tower pusat.

Point Blank


Point blank memang tidak sepopuler game online Dota 2, namun point blank sempat menjadi game online yang banyak diminti oleh gamers terutama pada kalangan sekolah. Point blank adalah game tembak-tembakan yang dimana musuhnya dapat dimainkan juga oleh teman sebaya yang juga bermain diwaktu yang bersamaan.

Game komputer berjaringan internet

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski



Tugas BAB 8


Pengertian dan konsep Web Game

Web Game atau game berbasis web adalah game komputer yang dimainkan menggunakan internet melalui web browser. Untuk dapat memainkan game berbasis web ini browser sudah harus mendukung javascript, php, dan flash. Web game tidak hanya dapat digunakan oleh pengguna lokal namun juga seluruh pengguna game seluruh dunia. Selain itu game internet juga merupakan game yang dapat langsung dimainkan tanpa harus di unduh terlebih dahulu dan disimpan di dalam PC.



Perbedaan antara game online dengan game offline


Game online adalah game dari game berbasis web, game tersebut dimainkan secara langsung dari PC menggunakan internet melalui browser tanpa adanya proses pengunduhan. Lain hal nya dengan game offline yang dimainkan tanpa harus menggunakan internet. Biasanya game offline adalah game yang pada awalnya diunduh.

Kamis, 25 Mei 2017

Pemodelan pada game 2D dan 3D

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski


PENULISAN 7


Dalam sebuah game ada 2 buah tipe game yang sering dipakai penggunanya yakni game 2D dan 3D. Game 2D hanya terdiri dari dua buah sumbu saja yaitu sumbu x dan y. hasilnya seperti gambar yang hanya memiliki sisi depan dan belakang, pergerakannya pun tidak mirip dengan objek di dunia nyata. Sedangkan 3D memiliki 3 sumbu yaitu sumbu x, y, dan z. gambar 3D juga dapat bergerak sama halnya seperti objek di dunia nyata.
Dalam melakukan pemodelannya pun memiliki perbedaan yang cukup signifikan.

2 macam tipe pemodelan pada games :

·                   3 Dimensi object/model : Merupakan model/object 3D yang nantinya akan dijadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata, musuh, permukaan tanah, pohon, dan bukit. Object 3D seperti ini bisa dibuat dengan menggunakan program seperti 3DS Max, Maya, Hash, dan Blender. 

·                                   2 Dimensi graphic : Gambar 2D juga berperan dalam membuat game ini yaitu sebagai texture untuk object, sebagai latar belakang seperti langit dan pemandangan, sebagai meteran untuk nyawa dan gambar untuk speedometer pada game racing


Visibility dan Level of detail

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski

TUGAS 7


Pengertian Visibility merupakan  tampilan grafik scene game pada komputer. Bagaimana sebuah game terlihat oleh user agar menarik dan berkualitas sehingga user menikmati game tersebut.

Level Of Detail biasanya digunakan untuk mengatur material yang akan diaplikasikan pada model objek.




Game half-life

Serial Half-Life merupakan gabungan antara pertempuran yang seru dengan pemecahan puzzle yang menantang. Dalam Half-Life Episode One, pertempuran dan puzzle yang disediakan akan terasa lebih kompleks dan lebih menantang. Anda harus bertempur mati-matian untuk bertahan hidup sehingga Anda bisa memikirkan apa yang harus dilakukan berikutnya.

Half-Life Episode One menyediakan pengalaman kerja sama tim yang benar-benar baru. Setelah berjuang sendirian dalam Half-Life dan Half-Life 2, kali ini Alyx akan membantu Anda. Jika Anda ingin selamat dalam game ini, maka Anda perlu mengutamakan kerja sama tim. Alyx merupakan karakter pembantu yang tangguh (sulit dikalahkan dan kelihatannya dia memiliki amunisi yang tak terbatas). Ketika Anda sedang berusaha menyelesaikan sebuah puzzle, Alyx bisa melindungi Anda.

Game ini juga menyediakan dialog-dialog yang berbau humor. Anda juga akan bertemu kembali dengan beberapa tokoh lama, seperti Barney dan Dr. Kleiner.

Sistem permainan Half-Life Episode One bisa dibilang sama dengan Half-Life 2. Anda akan tetap bermain sebagai Gordon Freeman dalam tampilan First-person Shooter. Anda harus menjelajahi area permainan sambil menembaki musuh-musuh yang ada. Anda juga harus memecahkan beberapa puzzle yang cukup menantang. Apalagi Anda dibantu oleh Alyx Vance, permainan akan terasa lebih mengasyikkan. Macam-macam senjata yang disediakan juga sama dengan Half-Life 2. Anda akan membawa pistol, rifle, dan grenade.

Musuh-musuh yang akan Anda hadapi dalam sekuel kali ini juga sama dengan sekuel sebelumnya. Anda akan bertemu kembali dengan Head Crab, Zombie, Combine Soldier, Strider, dan lain sebagainya. Walaupun begitu, beberapa musuh lama seperti Combine Soldier memiliki sebuah kemampuan baru, yaitu kemampuan untuk menghancurkan bangunan di depannya. AI dari musuh-musuh yang ada juga menjadi lebih pandai. Contohnya, mereka akan mencari tampat perlindungan yang lebih baik ketika bertempur.



Game Devil may cry

Sebagai sebuah seri reboot, DmC memang tidak mengikuti timeline yang selama ini dirajut oleh empat seri utamanya, namun hadir sebagai pengawal untuk timeline yang benar-benar baru. Capcom dan Ninja Theory merajut awal ini dengan sebuah cerita dan dunia yang benar-benar baru.

Berbeda dengan sebagian besar dunia Devil May Cry selama ini yang menawarkan atmosfer setting dengan kesan fiksi yang super kental, DmC membawanya “kembali ke bumi”. Dengan gambaran yang merepresentasikan kota besar ternama di dunia nyata, Anda akan dibawa pada petualangan Dante di sebuah setting baru, sebuah kota bernama  “Limbo City”. Terlihat maju, teratur, dan berkembang di permukaan, Limbo City ternyata mengandung segudang rahasia kegelapan. Ia merupakan kota yang dikuasai oleh para iblis yang kini menjelma menjadi manusia. Tidak hanya sekedar memimpin di bidang pemerintahan, para iblis ini juga “menguasai” kehidupan manusia lewat beragam produk makanan, ekonomi, telekomunikasi, hingga informasi.  Manusia sudah berada di bawah kendali tanpa disadari.


Rabu, 17 Mei 2017

Jenis User Interface pada games

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski


Penulisan bab 6


User Interface atau antarmuka adalah bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna. User interface memiliki fungsi menghubungkan antara pengguna dengan sistem komputer, sehingga komputer dapat digunakan.
User interface dalam video games terbagi dalam beberapa jenis sebagai berikut :

·        Diegetik
Elemen user interface yang diegetik ada dalam dunia permainan (fiksi dan geometri) sehingga pemain dan avatar dapat berinteraksi dengan mereka melalui visual, sarana terdengar atau haptic.

·        Meta
Kadang-kadang elemen UI tidak sesuai dalam geometri dari dunia permainan. Mereka masih dapat mempertahankan narasi permainan tapi duduk di pesawat hub 2D - ini disebut elemen Meta.

·        Spasial
Spasial UI elemen digunakan ketika ada kebutuhan untuk memecahkan narasi dalam rangka untuk memberikan informasi lebih kepada pemain dari karakter harus sadar. Mereka masih duduk dalam geometri lingkungan permainan untuk membantu membenamkan pemain dan mencegah mereka dari keharusan untuk menghancurkan pengalaman dengan melompat ke layar menu. Semakin dekat ini mengikuti aturan fiksi permainan semakin mereka dapat membantu membenamkan pemain.

·        Non diegetic

Lalu ada non-tradisional diegetik elemen, elemen-elemen ini memiliki kebebasan untuk benar-benar dihapus dari fiksi permainan dan geometri dan dapat mengadopsi pengobatan sendiri visual mereka, meskipun sering dipengaruhi oleh arah seni permainan.

User Interface pada games

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski



TUGAS BAB 6 : GUI pada games

Spatial

Elemen Spasial UI digunakan ketika ada kebutuhan untuk memecahkan narasi dalam rangka untuk memberikan informasi lebih kepada pemain melebihi yang disadari karakter. Mereka masih duduk dalam geometri lingkungan permainan untuk membantu memuaskan pemain dan mencegah mereka dari keharusan untuk merusak pengalaman dengan melompat ke layar menu. Semakin dekat ini mengikuti aturan fiksi permainan semakin mereka dapat membantu memuaskan pemain. Game Left 4 dead adalah salah satu contoh video game yang menggunakan user interface spatial


Meta

Kadang-kadang elemen UI tidak sesuai dalam geometri dari dunia permainan. Mereka masih dapat mempertahankan narasi permainan tapi duduk di hub plane 2D, ini disebut elemen Meta. Elemen meta UI bisa sulit untuk dipakai dalam permainan tanpa unsur narasi yang kuat, seperti olahraga atau permainan balap. Dalam Need for Speed: Hot Pursuit masih dapat terasa bahwa speedometer di HUD 2D adalah meta karena karakter pemain akan tahu berapa kecepatan mobil melaju dan untuk itu membentuk bagian dari narasi tersebut. Elemen HUD lainnya seperti posisi track dapat lebih sulit untuk dipakai.


Perbedaan dari game left 4 dead dan need for speed

Left 4 dead adalah game yang bertemakan action dimana pemain akan menembaki zombie zombie yang berdatangan. Tentu game ini merupakan visualisasi pemain dalam menghadapi hal yang hanya dilakukan dalam dunia maya.

Need for speed adalah game berjenis racing, need for speed adalah game balap mobil. Tampilan pada game ini seperti halnya di dunia nyata, terdapat stir, dashboard mobil, speedometer, dll.

Minggu, 30 April 2017

CONTOH KASUS DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF DARI GAME

Nama                   : Safira
NPM                    : 59414918
Kelas                    : 3IA20
Mata Kuliah         : Pengantar Teknologi Game
Dosen                   : Syefani Rahma Deski


PENULISAN BAB 5

CONTOH KASUS DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF DARI GAME

Dampak Positif

Game memang memiliki daya candu yang cukup besar, hal ini telah menjadi pertimbangan para orang tua untuk memberikan game kepada sang buah hati. Namun yang terjadi tidak semua daya candu berujung menjadi suatu hal yang negative. Tidak sedikit gamers mengalami dampak positif tersebut, seperti meningkatnya ketangkasan, daya pikir, keampuan bahasa inggris, bahkan mendapati pendapatan yang terbilang tinggi.


Anggota grup Nxa Ladies
(sumber : https://www.msi.com/page/NXA-Ladies)


Hal ini telah dialami oleh keenam wanita yang telah menjadi gamers dan membentuk grup bernama “Nxa Ladies”. Dibentuk pertama kali pada tahun 2012 lalu, nxa ladies telah banyak meraih prestasi dari berbagai turnamen game yang diselenggarakan di Indonesia. Grup ini termasuk atlet e-sports berpenghasilan terbesar di Indonesia. Bagaimana tidak, nxa ladies telah menjadi Brand Ambassador dari MSI, salah satu vendor gaming laptop terkemuka di dunia asal Taiwan. Selain itu juga grup ini merupakan bagian dari dua penyedia perangkat gaming raksasa, Corsair dan Nvidia.



Dampak Negatif

Dampak negatif dari game telah menjadi kekhawatiran kerabat dekat seorang gamers. Dampak negatif ini dapat terjadi mulai dari hal kecil hingga hal besar. Jika dampak negatif yang terjadi dari bermain game adalah tidak teraturnya waktu sehari hari, ini adalah hal yang masih dapat diperbaiki. Namun jika dampak negatif dari bermain game telah mengancam keselamatan hingga meregang nyawa, ini adalah tingkat dampak negatif paling buruk. Hal tersebut jelas merupakan sesuatu yang sulit atau bahkan tidak bisa diperbaiki lagi.

Seperti yang sudah terjadi di sebuah warnet di Taiwan. Seorang pemuda mendadak mengalami serangan jantung setelah bermain game didepan komputer selama 24 jam. Pemuda bernama Chen Rong yu harus kehilangan nyawanya setelah bermain game selama 24 jam hanya demi meningkatkan peringkat profesionalnya.




DAFTAR PUSTAKA